25 августа 2026 г.·13 мин чтения

Кто нужен артисту в команде и во сколько это выходит

Команда артиста звучит как что-то из мира больших контрактов, а на практике это девять конкретных задач, и все девять уже кто-то делает. Обычно ты сам, между работой и записью вокала на кухне. Разбираем каждую роль отдельно, ставим по ней цену из нашего живого прайса, считаем скрытую цену шести отдельных договорённостей и называем момент, когда роль пора отдавать, а когда нанимать её ещё рано.

Коротко

Вокруг артиста работают девять ролей. Автор бита, автор текста и мелодии, звукорежиссёр, продюсер трека, дистрибьютор, дизайнер, контентщик, посевщик и таргетолог. На старте их спокойно закрывают два-три человека. По нашему прайсу индивидуальный бит стоит от 25 000 ₽, готовый трек от 50 000 ₽, ведение от 40 000 ₽ за два релиза, выпуск сингла 499 ₽ разово.

Можем сделать за тебя

Закроем все девять ролей одной командой

Ведём артиста системно и берём на себя всю цепочку от позиционирования до отчёта по цифрам. Вход стоит 40 000 ₽ за два релиза, реклама подключается к тому же фундаменту отдельной линейкой. Если своей музыки нет, начинаем с продакшна и выпускаем уже готовый трек.

  • Позиционирование, упаковка соцсетей и контент по методу форматов
  • Дистрибуция через наш кабинет, 55+ площадок и питчинг редакторам вручную
  • Отчёт по цифрам после каждого релиза, а не общие слова про рост
  • Права на музыку остаются у тебя, роялти с площадок 70 процентов
  • Фикс за пакет релизов, рассрочка 0 процентов, доли с концертов и мерча не берём

Девять ролей вокруг артиста

Пока релиз выходит раз в полгода, отсутствие команды незаметно. Ты сам находишь бит, сам пишешь текст, сам ищешь, кто сведёт, сам рисуешь обложку в телефоне и сам снимаешь ролик за час до сна. Проблема вылезает в тот момент, когда ты решаешь выпускаться раз в полтора месяца, потому что человек, который одновременно пишет музыку, монтирует, ведёт переписку с четырьмя подрядчиками и отвечает в комментариях, начинает резать то, что режется проще всего. Обычно это музыка, то есть ровно то, ради чего всё затевалось.

Считать команду удобнее не по людям, а по задачам. Одна голова закрывает две или три роли, а на старте иногда все девять сразу, и это нормальная точка отсчёта, а не признак того, что ты делаешь что-то не так. Ниже все девять задач с тем, что каждая реально закрывает, и с моментом, когда её пора отдавать другому.

РольЧто закрываетКогда появляется
Автор битаМузыка, написанная под твой голос, темп и тональность, а не готовая заготовка с биржиСразу, если своей музыки нет
Автор текста и мелодииСлова и вокальная линия, которую можно спеть своим диапазоном и запомнить с первого разаСразу, если пишешь не сам
ЗвукорежиссёрСведение и мастеринг, чтобы трек не проваливался по громкости и читаемости рядом с чужимиКак только записан вокал
Продюсер трекаОтвечает за итог целиком, от аранжировки и структуры куплетов до финального мастераКогда кусков стало больше трёх
ДистрибьюторВыпуск на площадки, метаданные, коды UPC и ISRC, отчёты по роялти и выплата денегНа каждом релизе без исключений
ДизайнерОбложка, аватар, оформление страниц артиста на площадках и в соцсетяхПеред первым релизом
Контентщик и монтажёрСценарии и ролики под релиз, в наших линейках с монтажом это 15 премиум роликов на каждый выходЗа месяц до релиза
ПосевщикЖивой охват через паблики, первая волна использований звукаТолько на готовый трек
ТаргетологПлатная реклама ВКонтакте, прямая конверсия в прослушивания и добавленияТолько на тёплую аудиторию

Посевщик и таргетолог стоят последними не по важности, а по очереди. Реклама на слабый трек и на пустой профиль откручивается ровно так же честно, как на сильный, только второй волны после неё не будет и бюджет закончится вместе с последним показом. Внутри мы формулируем это одной фразой. Музыка первична, контент вторичен, платный охват идёт третьим и только на то, что уже цепляет людей бесплатно.

0 ролейзакрывают путь трека от идеи до выплаты на карту
0+площадок, куда релиз уходит из кабинета
0 %роялти артисту, права на музыку остаются у тебя
0стоит выпуск сингла, разовый платёж без подписки

Что остаётся на тебе при любой команде

Часть работы не делегируется ни за какие деньги, и это стоит понять до того, как ты соберёшь бюджет. Посмотри на состав любой нашей линейки с монтажом. Ролики собираем мы, а выкладываешь их по контент плану ты. Песню под ключ пишем мы, а вокал записываешь ты. Команда снимает с тебя производство и рутину, но не снимает авторство и присутствие, поэтому расчёт заплатить и исчезнуть на полгода ломается уже на второй неделе.

  • Голос. Записать вокал за тебя не может никто, и в наших пакетах вокал всегда пишешь ты, даже когда музыку, текст, сведение и выпуск делаем мы целиком.
  • Смысл. О чём песня, какую одну эмоцию она несёт и к кому обращается, знаешь только ты. Автор текста превращает это в строчки, но исходную мысль он из воздуха не достанет.
  • Лицо в кадре. Монтаж, сценарии и банк форматов заказать можно, а стоять в кадре и говорить своими словами придётся тебе. Ролики от лица чужого человека не строят артиста.
  • Ответы людям. Комментарии, личные сообщения, реакция на хейт. Это часть образа, и она работает только когда отвечает сам артист, а не администратор со скриптом.
  • Финальное решение. Последнее да или нет по треку, обложке и дате релиза остаётся за тобой. Команда обязана честно сказать, что материал слабый, но выпускать или переделывать решаешь ты.

Из этого следует практический вывод по деньгам. Первым делегируй то, что делаешь медленно и плохо, а не то, что делаешь с удовольствием. Артист, который любит писать текст и ненавидит сводить, но нанимает автора текста и продолжает сам мучить сведение по ночам, тратит бюджет ровно наоборот.

Сколько стоит каждая роль

Дальше цены из нашего прайса, без вилок от тридцати тысяч до трёхсот. Мы работаем релизными циклами, поэтому большинство линеек считается за два релиза, а не за месяц. Такой счёт честнее, потому что месяц может пройти впустую, а релиз либо вышел, либо нет.

РольНаша линейкаЦена
Автор битаБиты в эксклюзив, индивидуальный бит под тебяот 25 000 ₽ за бит, 60 000 ₽ за три
Автор бита и выпускБит и релизот 30 000 ₽ за релиз, 75 000 ₽ за три
Музыка целиком без веденияГотовый трекот 50 000 ₽ за сингл, 260 000 ₽ за альбом из восьми
Продюсер трека без сведенияБит под ключот 80 000 ₽ за релиз, 160 000 ₽ за два
Продюсер трека, полный циклТрек под ключот 100 000 ₽ за релиз, 200 000 ₽ за два
Автор текста и мелодииПесня под ключ100 000 ₽ за песню, 200 000 ₽ за две
Музыка без слов под свой текстМузыка без текстаот 87 500 ₽ за трек, 175 000 ₽ за два
МенеджерМенеджментот 40 000 ₽ за два релиза, 80 000 ₽ за четыре
Контентщик и монтажёрКонтент, 15 роликов на релизот 70 000 ₽ за два релиза, 140 000 ₽ за четыре
ПосевщикПосев в TikTokот 65 000 ₽ за два релиза, 130 000 ₽ за четыре
ТаргетологТаргет ВКот 110 000 ₽ за два релиза, 220 000 ₽ за четыре
Оба канала рекламыПосев и Таргетот 150 000 ₽ за два релиза, 300 000 ₽ за четыре
ДистрибьюторВыпуск через наш кабинет499 ₽ сингл, 999 ₽ мини-альбом, 1 499 ₽ альбом

Дизайнера в таблице нет отдельной строкой намеренно. Обложка под концепцию релиза и оформление карточек артиста входят в линейки как часть упаковки, потому что рисовать аватар в отрыве от позиционирования бессмысленно, а позиционирование это первый этап ведения, а не задача дизайнера.

Отдельно сведение и мастеринг мы не продаём и говорим об этом прямо. Причина простая. Когда приходит чужой сведённый файл без проекта, звукорежиссёр может поправить громкость и частоты, но не может тронуть аранжировку, а именно в ней чаще всего и лежит причина того, что трек звучит тише и мутнее соседних. Поэтому мы берём трек целиком, от бита до мастера.

Скрытая цена шести договорённостей

Когда каждую роль берёт отдельный человек, ты получаешь не шесть подрядчиков, а шесть стыков между ними. Работа внутри каждой роли обычно нормальная, ломается именно на переходах, и чинишь эти переходы ты, потому что кроме тебя всю картину не видит никто.

Место стыкаЧто происходит на практике
Битмейкер и звукорежиссёрПриходит готовое стерео вместо проекта с дорожками. Любая правка в аранжировке означает второй заход к битмейкеру и вторую оплату
Автор текста и вокалистТекст написан без учёта твоего диапазона, на записи припев не дотягивается, и строчки переписываются прямо на студии за твои же деньги
Звукорежиссёр и дистрибуцияМастер сделан на слух по громкости, площадка применяет свою нормализацию, и трек в плейлисте звучит тише соседних
Продакшн и контентРолики снимают под кусок, который в треке не выделен и не вынесен ближе к началу. Зрителю не за что зацепиться в первые секунды
Контент и рекламаКампанию запускают раньше, чем набралась тёплая аудитория. Деньги уходят в холодный охват, слушатели не возвращаются на второй релиз
Реклама и дата релизаРелиз сдвинулся по модерации, посев уже оплачен и выходит в пустоту, звука на площадках ещё нет

Посчитай эту цену своими цифрами, а не нашими. Возьми число подрядчиков, умножь на часы переписки и сверок в неделю, умножь на длину релизного цикла. Ни один из этих часов не идёт на музыку и ни один не попадает в смету, потому что платишь ты тут не деньгами. Дальше наложи жёсткую точку в календаре. Питчинг редакторам подаётся минимум за 7 дней до релиза, комфортно за 14, значит мастер, обложка и метаданные должны быть готовы за две недели до даты, а не накануне. Любой лишний круг правок съедает именно этот запас.

Дороже всего в схеме по кускам стоит второй заход. Каждая переделка это ещё одна оплата и ещё две недели сверху, а дата релиза при этом уже названа подписчикам и стоит в анонсе.

В каком порядке роли появляются

Порядок найма важнее состава. Одни и те же девять ролей в правильной последовательности дают релиз, а в неправильной дают потраченный бюджет и ощущение, что рынок устроен нечестно. Вот последовательность, по которой мы сами ведём артиста.

  1. Сначала канал выхода

    Дистрибьютор нужен раньше всех, потому что без него трек физически не попадёт на площадки, открытой формы для всех желающих у Яндекс Музыки и Spotify нет. Сингл стоит 499 ₽ разово, загрузка занимает около 10 минут, права на музыку остаются у тебя, а питчинг редакторам входит в дистрибуцию и стоит ноль.

  2. Потом музыка

    Автор бита или автор песни целиком. Тут решается, будет вообще что продвигать или нет, и на этом этапе экономия бьёт больнее всего. Тайп-бит с ютуба под чужой голос и чужую тональность превращает всю дальнейшую цепочку в попытку спасти то, что не спасается.

  3. Дальше звук

    Сведение и мастеринг. Тут проверяется одна вещь. Слушаешь свой трек в одном плейлисте с референсом и смотришь, приходится ли крутить громкость. Если приходится, дело не в громкости, а в том, что частоты дерутся и вокал не сидит.

  4. Обложка и страницы

    Обложка, аватар, описание артиста и закреплённые ссылки. Это дешёвая часть по деньгам и дорогая по последствиям, потому что человек с рекламы сначала попадает на страницу, а уже потом решает, слушать ли трек.

  5. Контент под релиз

    Сценарии и ролики, в наших линейках с монтажом это 15 роликов на релиз. Снимать начинаем минимум за месяц до выхода, чтобы к дате релиза уже была лента, а не один анонс в пустоте.

  6. Платный охват

    Посев в паблики и таргет ВКонтакте. Подключаются последними и только когда есть готовый трек и тёплая аудитория. Посев в TikTok начинается от 65 000 ₽ за два релиза, таргет ВК от 110 000 ₽, оба канала вместе от 150 000 ₽.

  7. Тот, кто держит график

    Менеджер появляется, когда релизов становится больше одного в квартал и подрядчиков больше двух. До этого момента ты справляешься сам, после него начинаешь ронять даты, и первый пропущенный дедлайн обходится дороже, чем месяц ведения.

Самая частая перестановка в этом списке выглядит так. Человек начинает с шестого шага, покупает рекламу на трек, который ещё не сведён, и профиль, где две публикации. Деньги открутились, просмотры пришли, слушателей не осталось, вывод сделан неправильный. Виноватой оказывается реклама, хотя порядок нарушен на пять шагов раньше.

Шесть подрядчиков или одна команда

Перед сравнением одна вещь, которая экономит десятки тысяч. В каждой нашей линейке продвижения уже сидит фундамент. Позиционирование, упаковка соцсетей, банк форматов, дистрибуция с питчингом и отчёты по цифрам входят и в Посев, и в Таргет, и в связку двух каналов. Докупать менеджмент отдельно к посеву не нужно, иначе ты платишь за одно и то же дважды.

Что берёшьЧто уже входит внутрьЦена за два релиза
МенеджментПозиционирование, упаковка соцсетей, контент по методу форматов, дистрибуция с питчингом, ведение и отчёты40 000 ₽
Посев в TikTokВсё из менеджмента плюс сценарии на 15 роликов и посев в паблики на каждый релиз65 000 ₽
Таргет ВКВсё из менеджмента плюс тесты аудиторий и ведение рекламного кабинета ВКонтакте110 000 ₽
Посев и ТаргетОба канала на каждый релиз, оба кабинета ведём сами, отчёт по каждому отдельно150 000 ₽
Готовый трекИндивидуальный бит, сведение, мастеринг, обложка и выпуск на площадки, рекламы нет50 000 ₽ за сингл
Всё включено без роликовМузыка под ключ и оба канала рекламы одной линейкой285 000 ₽

Теперь сложи сам. Музыка на два сингла по линейке Готовый трек это 100 000 ₽, оба канала рекламы на два релиза это 150 000 ₽, дистрибуция сидит внутри обеих линеек и отдельно не оплачивается. Выходит 250 000 ₽. Ровно та же начинка одной линейкой, Всё включено без роликов, стоит 285 000 ₽ за два релиза. Разница 35 000 ₽ не в пользу пакета, и мы говорим это прямо, а не прячем в мелкий шрифт.

Тогда зачем пакет. За две линейки ты держишь два графика и две точки согласования и сам следишь, чтобы мастер приехал раньше, чем стартует посев. В пакете дата релиза, готовность мастера, обложка и запуск обоих кабинетов считаются от одной таблицы, и когда трек звучит тише соседних или ролики не набирают, тебе не нужно выяснять, кто из шести человек виноват. Если ты умеешь держать график сам, две линейки дешевле, и это нормальный выбор.

Сборка по кускам выгоднее ещё в одном случае. Когда у тебя уже есть одна сильная роль, которую ты закрываешь сам на хорошем уровне. Пишешь свои биты, снимаешь свои ролики или сводишь сам. Тогда платить за неё второй раз внутри пакета смысла нет, и правильнее добрать линейками ровно то, чего не хватает.

Фикс, процент и доля в правах

Схема оплаты определяет, за что человек в команде будет реально бороться, поэтому её стоит понимать до первого перевода. Схем на рынке четыре, и каждая ведёт себя по-своему через год работы, а не в день подписания.

СхемаКак считаютГде риск
Фикс за пакет релизовСумма названа до старта и разбита по этапам работыРиск в размытом составе работ. Проси список того, что входит, отдельными строками, а не абзацем
Процент с дохода артистаДоля от роялти, концертов или мерчаДоход надо считать по отчётам, а отчёты обычно у той же стороны, которая берёт процент
Доля в правах на трекЧасть авторских прав уходит команде навсегдаТрек перестаёт быть полностью твоим. Перевыпустить его, продать синхронизацию или сменить дистрибьютора в одиночку уже нельзя
СмешаннаяНебольшой фикс плюс процент сверхуСамая частая схема у менеджеров и самая частая причина спора через год, потому что граница между фиксом и процентом обычно не описана

У нас работает первая схема. Фикс за пакет релизов, доли с концертов, мерча и роялти мы не берём, рассрочка 0 процентов, платёж разбивается по этапам. Права на музыку остаются у артиста, роялти с площадок 70 процентов, вывод на карту прямо из кабинета, и всё это записано в договоре, а не проговорено голосом в кружочке.

  • Состав работ строками. Пять или десять пунктов вместо фразы полное продюсирование. Строка либо сделана, либо нет, а полное продюсирование можно трактовать в любую сторону.
  • Сроки датами. Не через недельку, а конкретное число, к которому приходит демо, сведённая версия и мастер. Дата релиза считается назад от мастера, а не вперёд от вдохновения.
  • Круги правок. Сколько заходов входит в цену и что считается правкой, а что новой работой. Просьба поднять вокал и просьба переписать припев это разные вещи, и договориться о них надо до оплаты.
  • Исходники. Кому и в какой момент отдаются проект и отдельные дорожки. Если исходников не отдают в принципе, любая будущая правка привязывает тебя к этому человеку навсегда.
  • Никаких гарантий по цифрам. Обещание прослушиваний, мест в чартах или попадания в редакторские подборки это первый признак того, что перед тобой продавец воздуха. Промо купить нельзя, редакторские подборки собирают живые люди по своему вкусу в конкретный день.

Кого нанимать рано

Половина слитых бюджетов это не плохие подрядчики, а правильные люди, нанятые не в свой момент. Ниже пять случаев, которые мы видим чаще остальных.

  • Таргетолог до готового трека. Реклама не чинит музыку. Если трек не досушен по сведению или в нём нет запоминающегося момента, платный охват просто быстрее покажет это большему числу людей.
  • Посевщик до тёплой аудитории. Музыкальный контент запускается только на аудиторию, которая уже собралась на развлекательных и смысловых роликах. Преждевременный посев даёт использования звука без единого перехода на площадки.
  • Менеджер при одном релизе в год. Менеджер окупается координацией, а координировать при одном релизе нечего. До первого регулярного графика его роль спокойно закрывает календарь в телефоне.
  • Второй битмейкер вместо доработки первого трека. Соблазн начать заново вместо того, чтобы довести до ума то, что есть. В итоге у артиста пять черновиков и ни одного релиза, а бюджет закончился.
  • Оператор и съёмочная студия на старте. Первые двадцать роликов снимаются на телефон. Смысл первых двадцати не в картинке, а в том, чтобы понять, какой формат вообще держит внимание твоей аудитории.

Правило, по которому мы принимаем решения внутри. Стратегию не меняем раньше 20 роликов, цифры замеряем через 24 часа после публикации каждого. Если поменять подход на пятом ролике, накопленная статистика обнуляется и понять, что именно сработало, уже невозможно.

Ошибки при сборке команды

Эти шесть ошибок стоят денег и времени примерно поровну, и все шесть повторяются из артиста в артиста независимо от жанра и бюджета.

  • Нанимать под ощущение, а не под задачу. Формулировка мне нужен продюсер закрывает четыре разные профессии сразу. Разложи запрос на части до переписки. Нужен звук, нужна вся песня, нужен финал по звуку или нужен человек, который ведёт.
  • Платить за роль, которую сам не можешь проверить. Прежде чем нанимать звукорежиссёра, научись слышать разницу между своим треком и референсом в одном плейлисте. Иначе ты платишь и не понимаешь, стало лучше или просто громче.
  • Собирать команду из друзей без письменных договорённостей. Пока всё идёт хорошо, разницы нет. Разница появляется на первом спорном моменте, и вместе с деньгами обычно заканчивается дружба.
  • Менять людей раньше цифр. Подрядчика меняют после двадцати роликов и трёх замеров, а не после первого ролика с двумястами просмотрами. Иначе ты платишь заново за вход в работу каждому следующему.
  • Считать дистрибьютора продвижением. Дистрибьютор доставляет музыку на площадки, ведёт метаданные и считает деньги. Он не отвечает за прослушивания, и претензия о том, что релиз вышел и лежит, адресована не туда.
  • Верить в гарантии. Никто не может гарантировать прослушивания, попадание в чарт или редакторскую подборку. У редактора единственный критерий, это его вкус в конкретный день, и деньги на это не влияют.

Отдельно про деньги, которые артист рассчитывает вернуть со стримов. Миллион прослушиваний в типичном миксе площадок приносит артисту около 40 000 ₽, а чтобы иметь 100 000 ₽ в месяц, нужно 4-5 миллионов прослушиваний ежемесячно, и приходят они с задержкой полтора-два месяца после отчётного периода. Считать команду окупаемой напрямую роялти не выйдёт, она окупается концертами, заказами и тем, что артист вообще становится заметным.

Как получить смету вместо вилки

Когда ты пишешь любой команде фразу сколько стоит вести артиста, в ответ прилетает вилка от тридцати тысяч до трёхсот, и это не жадность, а отсутствие данных. Шесть строчек ниже превращают вилку в конкретную сумму за один заход. Скопируй и заполни своими словами.

Что прислать, чтобы получить смету за один заход
1. Что уже готово. Бит, текст, черновик записи, вышедшие релизы со ссылками
2. Чего нет совсем. Музыки, слов, обложки, роликов, аудитории
3. Сколько релизов планируешь за ближайшие полгода
4. Есть ли бюджет на рекламу отдельно от продакшна
5. Что снимаешь и делаешь сам, а чего не станешь ни при каких условиях
6. Дата, к которой хочешь выйти, если она уже названа подписчикам

Пятый пункт важнее, чем кажется. Артист, который честно говорит, что в кадре себя не покажет, получает совсем другой набор форматов и другую смету, а не спор о том, что снимать всё-таки надо. Шестой пункт часто отсекает половину вариантов сразу, потому что на релиз через десять дней посев и питчинг уже не собираются, заявку редакторам подают минимум за 7 дней до выхода, а комфортно за 14.

И последнее. Если после этого списка ты понимаешь, что закрываешь семь ролей из девяти самостоятельно и тебе не хватает только звука или только рекламы, не собирай полную команду. Добери одну линейку. Собирать девять ролей имеет смысл тогда, когда график релизов уже стоит и ты понимаешь, что физически его не вывезешь.

Посчитаем команду под твой график релизов

Расскажи, что уже закрываешь сам и чего не хватает. Подберём линейки и назовём сумму, без созвона на два часа.

Что мы делаем

  • Пишем музыку под артиста, бит и аранжировку, текст и мелодию
  • Сводим и мастерим, звукорежиссёр с опытом больше десяти лет
  • Выпускаем на 55 с лишним площадок и питчим редакторам
  • Продвигаем посевом, таргетом и контентом, монтируем ролики
  • Ведём артиста целиком, от позиционирования до аналитики

Чужие песни и биты мы не покупаем и каталоги на продажу не берём. Права на музыку всегда остаются у тебя.

Хочешь сначала осмотреться, загляни на страницу наших услуг.

Частые вопросы

Девять ролей. Автор бита, автор текста и мелодии, звукорежиссёр, продюсер трека, дистрибьютор, дизайнер, контентщик с монтажёром, посевщик и таргетолог. Это задачи, а не обязательно девять разных людей, на старте их спокойно закрывают двое или трое.

Двое. Тот, кто отвечает за музыку целиком, от бита до мастера, и тот, кто отвечает за выход и цифры. Всё остальное на первых релизах закрывается самим артистом и стоит только его времени.

Зависит от того, сколько ролей ты уже закрываешь сам. Музыка идёт от 25 000 ₽ за индивидуальный бит и от 50 000 ₽ за готовый трек, ведение от 40 000 ₽ за два релиза, посев от 65 000 ₽, таргет от 110 000 ₽. Полный комплекс с музыкой и обоими каналами рекламы стоит от 142 500 ₽ за релиз.

При одном релизе в год не нужен, координировать нечего. Менеджер начинает окупаться, когда релизов больше одного в квартал и подрядчиков больше двух, потому что тогда ты начинаешь ронять даты. Первый пропущенный дедлайн обычно стоит дороже месяца ведения.

Продюсер отвечает за музыку, от аранжировки и структуры до финального мастера. Менеджер отвечает за график, подрядчиков, релизы и отчёты по цифрам. Эти роли почти не пересекаются, и человек, который делает обе одинаково хорошо, встречается редко.

Можно, и многие так начинают. Ограничение простое, это время. Пока релиз выходит раз в полгода, ты справляешься, а на графике раз в полтора месяца первым проседает качество музыки, потому что рутина съедает часы предсказуемее, чем творчество.

Минимум трое. Тот, кто делает музыку, тот, кто сводит и мастерит, и дистрибьютор, который отдаёт релиз площадкам. Дистрибуция сингла через наш кабинет стоит 499 ₽ разово, загрузка занимает около 10 минут, питчинг редакторам входит в неё и стоит ноль.

На рынке встречаются проценты с роялти, концертов и мерча, а иногда и доля в правах на трек. У нас другая схема, фикс за пакет релизов, долей мы не берём, права на музыку остаются у артиста и роялти с площадок 70 процентов.

Самый рабочий способ это кредиты релизов, которые тебе нравятся по звуку, потому что там указаны реальные авторы и звукорежиссёры. Проверять человека надо не по словам, а по выпущенным трекам на площадках и по готовности отдать исходники. Того, кто отказывается назвать состав команды поимённо, лучше обходить.

Закрывать роли по одной в порядке из статьи и начинать с выхода. Дистрибуция сингла стоит 499 ₽, питчинг редакторам бесплатный, обложку и первые двадцать роликов можно сделать самому на телефоне. Платный охват подключается последним и только к треку, который уже цепляет людей без денег.

Отдельной строкой почти никогда. Обложка, аватар и оформление страниц завязаны на позиционирование, поэтому у нас обложка под концепцию релиза входит в линейки как часть упаковки. Рисовать обложку до того, как решено, кто ты как артист и о чём твоя музыка, значит переделывать её после первого же релиза.

Напрямую роялти её не окупают. Миллион прослушиваний в типичном миксе площадок приносит артисту около 40 000 ₽, а на 100 000 ₽ в месяц нужно 4-5 миллионов прослушиваний ежемесячно. Команда окупается заметностью, концертами и заказами, а не выплатами со стримов.

Что читать дальше